🎯 Цели занятия

📋 План занятия

Этап занятияВремяЧто делаем
Орг. момент, вход в Minecraft10 минЗапускаем Minecraft Education, создаем мир
Интерфейс и агент15 минКнопки, инвентарь, как вызвать агента
Визуальное программирование25 минЗнакомство с блоками: движение, поворот, разрушение
Первый алгоритм20 минСобираем программу: пройти 5 шагов и поставить блок
Практика: постройка моста15 минСамостоятельно пишем код для агента
Опрос и итоги5 минПроверяем знания
Итого90 мин—

1 Знакомство с Minecraft Education

Привет! Сегодня мы не просто играем — мы учимся программировать внутри Minecraft! У нас есть помощник — Агент. Это маленький робот, который выполняет команды. Мы будем давать ему инструкции с помощью визуальных блоков — это и есть программирование.

Как управлять миром в Minecraft?

Для управления игроком и игрой мы используем клавиатуру и мышь. Клавиатура - для управления ходьбой, открытия инвентаря, изменения предметов. Мышь - для поворота камеры и использования предметов (копать, ударять, ставить блок)

КлавишаЧто делает
WДвигаться вперёд
AДвигаться влево
SДвигаться назад
DДвигаться вправо
EОткрыть инвентарь
QВыбросить предмет
Левая кнопка мыши (ЛКМ)Ударить/сломать блок
Правая кнопка мыши (ПКМ)Поставить блок/использовать предмет
Основные элементы Minecraft Education
ЭлементДля чего нужен
АгентРобот, который выполняет наш код
Редактор кодаЗдесь мы собираем программу из блоков
ИнвентарьРесурсы, которые агент может использовать
Чат-командыСпециальные команды для программирования и управления миром
Интерфейс Minecraft Education

Как вызвать агента и начать программировать?

ДействиеКак сделать
Вызвать агентаНайти в инвентаре яйцо призыва Агента (самое последнее) или при нажатии на клавишу C
Открыть редактор кодаНажать клавишу C
Выбрать блокПеретащить блок из библиотеки в рабочую область
Запустить программуНажать «Выполнить» (Play) в редакторе кода
В Minecraft Education мы используем визуальный язык — блоки как пазлы. Они помогают понять логику программирования без сложного синтаксиса. А скоро мы перейдём к настоящему текстовому коду!

2 Первый алгоритм для агента

Агент умеет двигаться, поворачиваться, ставить и разрушать блоки. Мы напишем алгоритм, чтобы агент прошёл вперёд 5 шагов и поставил блок изумруда.

Блоки-команды (что мы будем использовать)

БлокДействие
Агент делает шаг в направлении взгляда
Поворот агента на 90° влево
Поворот агента на 90° вправо
Ставит блок перед собой (из инвентаря)
Разрушает блок перед агентом
алгоритм_агент.txt
-- Алгоритм: агент строит башню
1. Переместиться на 1 блок вперёд (повторить 5 раз)
2. Разместить впёред (изумруд)
3. Повернуться вправо
4. Переместиться на 1 блок вперёд (повторить 3 раза)
5. Разместить впёред (золотой)

В Minecraft Education это выглядит как последовательность блоков-пазлов. Скоро мы изучим циклы, чтобы не писать одну и ту же команду много раз.

Визуальный код Агента

Визуальный код агента

🔑 Сопоставь команду и действие агента

Выбери правильное действие для каждой команды:

Код: двигаться вперёд
Код: повернуть налево
Код: поставить блок

🧩 Кто такой агент в Minecraft Education?

Выбери правильное определение:

Это робот, который выполняет наши программы (команды)
Это игрок, который бегает по миру
Это блок, который можно поставить

🔀 Собери алгоритм для агента

Перетащи шаги в правильном порядке, чтобы агент подлетел на 5 блоков вверх, поставил блок перед собой и вернулся назад:

Поставить блок
Двигаться вверх на 5 блоков
Двигаться вниз на 5 блоков
Начать программу
🤖
Спроси Алису (ИИ-помощник)

Нажми на вопрос — Алиса ответит тебе прямо сейчас!

💬 Нажми на любой вопрос — откроется Алиса с готовым ответом.
💡 Хочешь спросить что-то своё? Открой Алису сам и задай любой вопрос про Minecraft или программирование.
Просто скажи: «Алиса, как заставить агента построить дом?»
⚠️ Никогда не отправляй Алисе личные данные (адрес, телефон, пароли) — вопросы обсуждай только с родителями и преподавателем.

🛠️ Практическое задание: постройка моста

Выполнено шагов: 0 из 5
Открой Minecraft Education, выполни шаги и отмечай галочками.

💭 Рефлексия

Напиши, что тебе понравилось, а что было сложно:

📝 Проверь себя

1. Как вызвать агента в Minecraft Education?

2. Как открыть редактор кода?

3. Что делает команда «двигаться вперёд»?

5. Для чего нужен агент в Minecraft Education?

6. Что произойдёт, если в алгоритме перепутать порядок команд?