🎓 Финишная прямая курса

Ты прошёл Python в Minecraft: переменные, условия, агента, координаты, ИИ-помощников, функции, списки. Теперь — свой проект: маленькая игра или интерактив в мире, который придумываешь ты (с одобрением преподавателя).

📋 Что уже было на курсе

  • Python, чат, переменные
  • Условия и циклы
  • Агент: move, place
  • Координаты, fill
  • ИИ для кода
  • Функции, списки
  • Pixel Art

✅ Обязательные элементы проекта

Игра или сценарий должен явно использовать:

📦 Переменные
🔁 Циклы
🧩 Функции
📍 Координаты
Тема — только после согласования с преподавателем. ИИ (DeepSeek, ChatGPT, Алиса) можно для черновика кода и идей — но ты проверяешь и понимаешь каждую часть. Без личных данных в чатах.

1 Сначала идея и алгоритм — потом код

Не открывай редактор, пока не заполнишь шаблон ниже (можно в тетради). Алгоритм — numbered шаги «что видит игрок» и «что делает программа».

Шаблон «Паспорт проекта»

2 Примеры тем (для вдохновения)

🛠️ Занятие: реализация (~90 мин)

Первые 25–30 мин — только план и согласование с преподавателем. Остальное время — код и тест в своём мире.

Выполнено шагов: 0 из 7
1 Тема согласована

Преподаватель поставил «ок» в тетради или чате.

2 Паспорт проекта

Идея + алгоритм записаны.

3 Каркас

player.on_chat + 2–3 функции-заглушки с pass.

4 Переменные и координаты

Хотя бы одна позиция через position() / world.

5 Цикл

for или while в игровой логике.

6 Рабочий прототип

Можно пройти «раунд» игры от начала до конца.

7 Заметки для следующего занятия

Скриншоты кода и геймплея на флешку / облако.