📋 Что уже было на курсе
- Python, чат, переменные
- Условия и циклы
- Агент: move, place
- Координаты, fill
- ИИ для кода
- Функции, списки
- Pixel Art
✅ Обязательные элементы проекта
Игра или сценарий должен явно использовать:
📦 Переменные
🔁 Циклы
🧩 Функции
📍 Координаты
Тема — только после согласования с преподавателем. ИИ (DeepSeek, ChatGPT, Алиса) можно для черновика кода и идей — но ты проверяешь и понимаешь каждую часть. Без личных данных в чатах.
1 Сначала идея и алгоритм — потом код
Не открывай редактор, пока не заполнишь шаблон ниже (можно в тетради). Алгоритм — numbered шаги «что видит игрок» и «что делает программа».
Шаблон «Паспорт проекта»
2 Примеры тем (для вдохновения)
- Мини-квест: найди блоки по подсказкам агента
- «Слот» или лотерея
- Стройка арены и PvE с мобами (безопасно, по правилам центра)
- Паркур с телепортами по координатам
- Сад: список блоков → ряд грядок
🛠️ Занятие: реализация (~90 мин)
Первые 25–30 мин — только план и согласование с преподавателем. Остальное время — код и тест в своём мире.
Выполнено шагов: 0 из 7
1 Тема согласована
Преподаватель поставил «ок» в тетради или чате.
2 Паспорт проекта
Идея + алгоритм записаны.
3 Каркас
player.on_chat + 2–3 функции-заглушки с pass.
4 Переменные и координаты
Хотя бы одна позиция через position() / world.
5 Цикл
for или while в игровой логике.
6 Рабочий прототип
Можно пройти «раунд» игры от начала до конца.
7 Заметки для следующего занятия
Скриншоты кода и геймплея на флешку / облако.