👋 Как устроена программа

Курс идёт спиралью: сначала мир и руки в Studio, потом язык Lua маленькими шагами, затем события и GUI, и только потом — проектная деятельность (целые игры).

1. Старт2. Моделирование3. Скрипты4. Lua5. События6. GUI7. Механики📦 Проекты
🔒 Закрыто просмотр без ссылок лёгкий / средний / сложный — нагрузка проекта
Учебных занятий в карте: 27 · Проекты: 11

Раздел 1 · Старт 3 занятия

Низкая нагрузка. Цель — уверенно открыть Studio, мышь/клавиатура, базовые инструменты.

1.1 Знакомство с компьютером 🔒 Закрыто
1.2 Первый урок в Roblox, мышь и клавиатура 🔒 Закрыто
1.3 Инструменты моделирования 🔒 Закрыто

Раздел 2 · Моделирование мира 4 занятия

Строим локации без тяжёлого кода. Закрепляем Part, Model, Toolbox, композицию сцены.

2.1 Строим дерево 🔒 Закрыто
2.2 Строим карту деревни 🔒 Закрыто
2.3 Собери робота 🔒 Закрыто
2.4 Ландшафт и рельеф 🔒 Закрыто

Раздел 3 · Первые скрипты 3 занятия

Мягкий вход в код: Script, свойства, переменные, простой цикл for.

3.1 Первый скрипт — оживляем объекты 🔒 Закрыто
3.2 Переменные 🔒 Закрыто
3.3 Цикл for — повторяем действия 🔒 Закрыто

Раздел 4 · Основы Lua 8 занятий

Язык по нарастающей: данные → операторы → ветвления → циклы → функции → игрок → обход списков.

4.1 Типы данных — текст, числа, цвет (фонтан) 🔒 Закрыто
4.5 Операторы — собирай кристаллы 🔒 Закрыто
4.6 Условия if / else — волшебные ворота 🔒 Закрыто
4.7 Цикл while 🔒 Закрыто
4.8 Функции 🔒 Закрыто
4.9 Игроки — Player, Character, Humanoid 🔒 Закрыто
4.10 Парные циклы — for i, v in pairs 🔒 Закрыто
4.11 Таблицы и словари 🔒 Закрыто

Раздел 5 · События и иерархия объектов 3 занятия

Игра «реагирует»: клики, касания, дети объектов, безопасный поиск.

5.1 События — Ведьмина месть 🔒 Закрыто
5.3 GetChildren — группы объектов 🔒 Закрыто
5.4 FindFirstChild — дорога домой 🔒 Закрыто

Раздел 6 · Интерфейс (GUI) 5 занятий

От кнопки на экране — к вывескам в мире и плавным меню.

6.1 GUI + TextButton — дверь с паролем 🔒 Закрыто
6.2 TextBox, ImageLabel, ImageButton — пропуск героя 🔒 Закрыто
6.3 SurfaceGui — неоновое кафе 🔒 Закрыто
6.4 BillboardGui — остров квестов 🔒 Закрыто
6.5 Tween GUI — выезжающий инвентарь 🔒 Закрыто

Раздел 7 · Игровая механика 1 занятие

Учебные темы-системы. Целые игры — в разделе проектов ниже.

7.6 Звук в игре (Sound) · светящееся пианино 🔒 Закрыто

📦 Проектная деятельность 11 проектов

Отдельный трек: ученик собирает целую игру (или крупный модуль). Сначала навык на уроке → потом проект как применение.

Входной уровень — после GUI

П1 Кликер лёгкий Нужно: 6.1–6.2 · клик, счёт, RemoteEvent, ClickDetector 🔒 Закрыто
П2 Пианино лёгкий Нужно: Sound + Touched · 7 клавиш, PointLight 🔒 Закрыто
П3 Доска для рисования средний Нужно: циклы + GUI + RemoteEvent · пиксели, палитра, раунды 🔒 Закрыто

Мир и квесты — после событий

П4 Квесты · Загадки средний Нужно: пин-код, IntValue, двери-пустышки, фонарик 🔒 Закрыто
П5 Лабиринт с ловушками средний Нужно: Finish, таймер, Trap, Wall, телепорт 🔒 Закрыто
П6 Выживание в лесу средний Нужно: 2.x + 4–6 · шкалы, Tent/Campfire, ModuleScript 🔒 Закрыто

Режимы и атмосфера

П9 Игра в кальмара — комната 1 сложный Нужно: раунды, таймер, GUI, RemoteEvent, урон за движение 🔒 Закрыто
П10 Хоррор сложный Нужно: Lighting/Fog, FP-вид, спринт, Killer, Flashlight 🔒 Закрыто

Крупные симуляторы и монетизация

П11 Симулятор Minecraft сложный Нужно: Union, Tool, Touched, дроп, Terrain 🔒 Закрыто
П12 Взрыв солнца сложный Нужно: SunToken, Lighting, Explosion, сбор 10/10 🔒 Закрыто
П13 Магазин доната сложный Нужно: GUI, Game Pass, MarketplaceService 🔒 Закрыто