👋 Как устроена программа
Курс идёт спиралью: сначала мир и руки в Studio, потом язык Lua маленькими шагами,
затем события и GUI, и только потом — проектная деятельность (целые игры).
1. Старт →
2. Моделирование →
3. Скрипты →
4. Lua →
5. События →
6. GUI →
7. Механики →
📦 Проекты
🔒 Закрыто просмотр без ссылок
лёгкий / средний / сложный — нагрузка проекта
Учебных занятий в карте:
27 · Проекты:
11
Раздел 1 · Старт 3 занятия
Низкая нагрузка. Цель — уверенно открыть Studio, мышь/клавиатура, базовые инструменты.
1.1
Знакомство с компьютером
🔒 Закрыто
1.2
Первый урок в Roblox, мышь и клавиатура
🔒 Закрыто
1.3
Инструменты моделирования
🔒 Закрыто
Раздел 2 · Моделирование мира 4 занятия
Строим локации без тяжёлого кода. Закрепляем Part, Model, Toolbox, композицию сцены.
2.1
Строим дерево
🔒 Закрыто
2.2
Строим карту деревни
🔒 Закрыто
2.3
Собери робота
🔒 Закрыто
2.4
Ландшафт и рельеф
🔒 Закрыто
Раздел 3 · Первые скрипты 3 занятия
Мягкий вход в код: Script, свойства, переменные, простой цикл for.
3.1
Первый скрипт — оживляем объекты
🔒 Закрыто
3.2
Переменные
🔒 Закрыто
3.3
Цикл for — повторяем действия
🔒 Закрыто
Раздел 4 · Основы Lua 8 занятий
Язык по нарастающей: данные → операторы → ветвления → циклы → функции → игрок → обход списков.
4.1
Типы данных — текст, числа, цвет (фонтан)
🔒 Закрыто
4.5
Операторы — собирай кристаллы
🔒 Закрыто
4.6
Условия if / else — волшебные ворота
🔒 Закрыто
4.7
Цикл while
🔒 Закрыто
4.8
Функции
🔒 Закрыто
4.9
Игроки — Player, Character, Humanoid
🔒 Закрыто
4.10
Парные циклы — for i, v in pairs
🔒 Закрыто
4.11
Таблицы и словари
🔒 Закрыто
Раздел 5 · События и иерархия объектов 3 занятия
Игра «реагирует»: клики, касания, дети объектов, безопасный поиск.
5.1
События — Ведьмина месть
🔒 Закрыто
5.3
GetChildren — группы объектов
🔒 Закрыто
5.4
FindFirstChild — дорога домой
🔒 Закрыто
Раздел 6 · Интерфейс (GUI) 5 занятий
От кнопки на экране — к вывескам в мире и плавным меню.
6.1
GUI + TextButton — дверь с паролем
🔒 Закрыто
6.2
TextBox, ImageLabel, ImageButton — пропуск героя
🔒 Закрыто
6.3
SurfaceGui — неоновое кафе
🔒 Закрыто
6.4
BillboardGui — остров квестов
🔒 Закрыто
6.5
Tween GUI — выезжающий инвентарь
🔒 Закрыто
📦 Проектная деятельность 11 проектов
Отдельный трек: ученик собирает целую игру (или крупный модуль).
Сначала навык на уроке → потом проект как применение.
Входной уровень — после GUI
П1
Кликер лёгкий
Нужно: 6.1–6.2 · клик, счёт, RemoteEvent, ClickDetector
🔒 Закрыто
П2
Пианино лёгкий
Нужно: Sound + Touched · 7 клавиш, PointLight
🔒 Закрыто
П3
Доска для рисования средний
Нужно: циклы + GUI + RemoteEvent · пиксели, палитра, раунды
🔒 Закрыто
Мир и квесты — после событий
П4
Квесты · Загадки средний
Нужно: пин-код, IntValue, двери-пустышки, фонарик
🔒 Закрыто
П5
Лабиринт с ловушками средний
Нужно: Finish, таймер, Trap, Wall, телепорт
🔒 Закрыто
П6
Выживание в лесу средний
Нужно: 2.x + 4–6 · шкалы, Tent/Campfire, ModuleScript
🔒 Закрыто
Режимы и атмосфера
П9
Игра в кальмара — комната 1 сложный
Нужно: раунды, таймер, GUI, RemoteEvent, урон за движение
🔒 Закрыто
П10
Хоррор сложный
Нужно: Lighting/Fog, FP-вид, спринт, Killer, Flashlight
🔒 Закрыто
Крупные симуляторы и монетизация
П11
Симулятор Minecraft сложный
Нужно: Union, Tool, Touched, дроп, Terrain
🔒 Закрыто
П12
Взрыв солнца сложный
Нужно: SunToken, Lighting, Explosion, сбор 10/10
🔒 Закрыто
П13
Магазин доната сложный
Нужно: GUI, Game Pass, MarketplaceService
🔒 Закрыто