🎯 Цели занятия
- Повторить, что такое переменные и зачем они нужны
- Вспомнить типы данных и способы создания переменных
- Научиться использовать переменные в строительных проектах
- Закрепить навыки через 7 практических заданий
📋 План занятия
| Этап занятия | Время | Что делаем |
|---|---|---|
| Орг. момент | 5 мин | Приветствие, настрой на занятие |
| Повторение: переменные | 15 мин | Вспоминаем теорию о переменных |
| Практика: задания 1-3 | 20 мин | Простые задания на переменные |
| Практика: задания 4-5 | 20 мин | Задания средней сложности |
| Бонус: задания 6-7 | 15 мин | Сложные задания для продвинутых |
| Итоги | 15 мин | Проверяем знания |
| Итого | 90 мин | — |
1 Повторяем: переменные
Переменная — это контейнер для хранения информации. У неё есть имя и значение.
📦
высота
10
число
📝
имя
"Стив"
текст
✅
готово
false
логический
| Тип данных | Пример | Использование |
|---|---|---|
| Число (number) | 10, -5, 3.14 | Счётчики, размеры, координаты |
| Текст (string) | "Привет", "Башня" | Имена, сообщения, названия |
| Логический (boolean) | true, false | Условия, флаги, переключатели |
💡 Важно: переменные создаются один раз, а затем их можно изменять. В Minecraft Education переменные создаются через кнопку "Создать переменную" во вкладке Переменные.
🧠 Проверь себя
Какой блок изменяет значение уже существующей переменной?
задать [имя] значение [число]
изменить [имя] на [число]
повторить [число] раз
🛠️ Практические задания: строим с переменными
Выполнено заданий: 0 из 7
Запусти Minecraft Education и выполни задания, используя переменные для управления строительством.
1 Квадрат с переменной стороной
Внешний цикл:
повторить сторона раз, внутренний: повторить сторона раз [поставить блок; двигаться вперёд]
2 Прямоугольник с разными сторонами
Внешний цикл:
повторить высота раз, внутренний: повторить ширина раз [поставить блок; двигаться вперёд]
3 Башня с переменной высотой
Сначала построй квадрат 3×3, затем
подняться вверх. Всё это оберни в цикл повторить этажи раз
4 Ступеньки с переменным размером
Используй вложенный цикл, где количество повторений внутреннего цикла зависит от номера шага.
повторить ступени раз [
повторить [номер_шага] раз [поставить блок; двигаться вперёд]
повернуть налево; двигаться вперёд; повернуть налево
]
5 Пирамида с переменным размером
Создай переменную
В цикле: построй квадрат
Повторяй, пока
текущий_размер = размер.В цикле: построй квадрат
текущий_размер×текущий_размер, затем изменить текущий_размер на -2, подняться вверх.Повторяй, пока
текущий_размер > 0
⭐ Бонус 6: Дом с переменными
Стены: заполни область от (0, 64, 0) до (
Крыша: заполни область от (0, 64 +
Окна и дверь размести вручную.
ширина_дома, 64 + высота_дома, ширина_дома) материалом.Крыша: заполни область от (0, 64 +
высота_дома, 0) до (ширина_дома, 64 + высота_дома + 1, ширина_дома) деревом.Окна и дверь размести вручную.
⭐ Бонус 7: Город с переменными
Создай программу, которая в цикле строит дом, затем перемещается на
Используй переменную
расстояние блоков вперёд и строит следующий дом.Используй переменную
счётчик для отслеживания количества построенных домов.
💡 Совет: меняй значения переменных и смотри, как меняются постройки. Это главное преимущество переменных — легко изменять размеры, не переписывая весь код!
📝 Проверь себя
1. Что такое переменная?
2. Какой блок создаёт переменную в Minecraft Education?
3. Какой тип данных у переменной имя = "Алекс"?
4. Зачем использовать переменные в строительных проектах?
5. Что произойдёт, если изменить значение переменной сторона с 4 на 8 в квадрате?
💭 Рефлексия
Напиши, что тебе понравилось, а что было сложно:
🤖
Спроси Алису (ИИ-помощник)
Нажми на вопрос — Алиса ответит тебе прямо сейчас!
💬 Нажми на любой вопрос — откроется Алиса с готовым ответом.
💡 Хочешь спросить что-то своё? Открой Алису сам и задай любой вопрос про переменные или строительство.
Просто скажи: «Алиса, как построить дом с переменными в Minecraft Education?»
Просто скажи: «Алиса, как построить дом с переменными в Minecraft Education?»
⚠️ Никогда не отправляй Алисе личные данные (адрес, телефон, пароли) — вопросы обсуждай только с родителями и преподавателем.